Wywiad z autorem „Łowcy z lasu”

wywiadlewicki
Nie tak dawno zakończyło się zbieranie pytań adresowanych do pisarza-fantasty Andrieja Lewickiego przy okazji premiery jego kolejnej książki serii Survarium w języku rosyjskim pt. Оружие леса (tłum. Broń lasu). W opublikowanym wywiadzie autor odpowiedział na ponad dwadzieścia pytań od czytelników a najciekawsze, zdaniem pisarza, pytanie, zostało nagrodzone książką Andrieja Lewickiego z autografem!

Zobacz więcej


Seria lit. Survarium na celowniku

ksiazkisurva
Na jednym z rosyjskojęzycznych portali ukazał się bardzo ciekawy wywiad z Siergiejem Gruszko – kierownikiem ds. rozwoju biznesu studia Vostok Games. Niegdyś Siergiej odpowiadał za wprowadzenie na rynek i rozwój serii literackiej S.T.A.L.K.E.R. z ramienia studia GSC Game World. W związku z tym nie obeszło się bez pytania o projekt S.T.A.L.K.E.R. 2.

Zobacz więcej


Wywiad z dyrektorem artystycznym

styl
Na rosyjskim portalu vg-fan.ru ukazał się wywiad z dyrektorem artystycznym projektu Survarium – Nikołajem Gatiłowym. Dzięki niemu dowiemy się wielu ciekawostek o procesie tworzenia gry a w szczególności nad przebiegiem prac nad ogólną stylistyką oraz koncepcją zarówno gry jak i poszczególnych lokacji wraz z przykładowymi pracami artysty.

Zobacz więcej


Wywiad z grafikiem Survarium

wizualne
W kolejnym wywiadzie dla rosyjskojęzycznego portalu fanowskiego w ogniu pytań znalazł się Taras Tereszczenko – grafik efektów wizualnych (ang. FX artist) w projekcie Survarium. Tekst został wzbogacony o animowane prace rozmówcy.

Zobacz więcej


Gdy nadejdzie koniec

ign_istan
Na początku marca na stronie portalu IGN ukazał się wywiad przeprowadzony przez Tarryn Van Der Byl z community managerem studia Vostok Games – Joe Mullinem. Rozmowa skupiła się na postępach w pracach nad grą Survarium oraz kształtem jaki studio chce nadać swojemu przyszłemu dziełu.

Zobacz więcej


Najbliższe zmiany w Survarium

gslive3
Pod koniec marca, na łamach rosyjskojęzycznego kanału o grach GSTV, odbył się live stream z zamkniętej Beta wersji gry Survarium. Przewodnikiem po grze był projektant gry ze studia Vostok Games – Wasilij Prorok. Poruszono wiele kwestii związanych z najbliższymi ale i dalszymi planami dotyczącymi projektu Survarium. Wybraliśmy najciekawsze z nich.

Zobacz więcej


Wywiad z grafikiem 3D Survarium

graficzka
Kolejny wywiad przeprowadzony przez rosyjskojęzyczny portal fanowski. Tym razem rozmówczynią jest Natalia Kupowec – grafik środowiska w 3D (ang. 3D Environment Artist) czyli twórczyni różnych obiektów 3D z gry Survarium.

Zobacz więcej


Wywiad z artystą technicznym gry

oprawawizualna
Jeden z rosyjskojęzycznych portali fanowskich przeprowadził wywiad z Artiomem Kriżanowskim – artystą technicznym (ang. Technical Artist) pracującym przy projekcie Survarium. Przy okazji światło dzienne ujrzało kilka dotychczas niepublikowanych screenów z różnych etapów tworzenia oprawy wizualnej tego tytułu i ciekawostek dotyczących pracy nad grafiką.

Zobacz więcej


Botaniczne piekło

botaniczny
To już najprawdopodobniej ostatni ale za to bardzo obszerny archiwalny artykuł powstały w oparciu o wywiad, który opublikowano w lutym zeszłego roku na łamach ukraińskiego czasopisma o grach. Rozmowę przeprowadzono z duetem odpowiedzialnym za projekt Survarium – kierownikiem projektu Rusłanem Didenko oraz głównym scenarzystą Aleksiejem Sytjanowym. Z artykułu dowiecie się jak próbowano ratować projekt S.T.A.L.K.E.R. 2, dlaczego zdecydowano się na zrobienie nowego silnika, skąd pomysł na grę Survarium i nazwę studia Vostok Games oraz poznacie wiele innych ciekawostek.

Zobacz więcej


Videokonferencja z ekipą Survarium

tch
Kilka dni temu – 23 października – odbyła się videokonferencja na żywo z twórcami gry Survarium na kanale 1+1 w studio portalu informacyjnego TCH Hi-tech. Na pytania użytkowników odpowiadali przedstawiciele studia Vostok Games w składzie: kierownik projektu Rusłan Didenko oraz dyrektor działu PR i marketingu Oleg Jaworski. Najciekawsze pytania i odpowiedzi znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Zobacz więcej


STARSZE WPISY >>