Wywiad z autorem „Łowcy z lasu”

wywiadlewicki
Nie tak dawno zakończyło się zbieranie pytań adresowanych do pisarza-fantasty Andrieja Lewickiego przy okazji premiery jego kolejnej książki serii Survarium w języku rosyjskim pt. Оружие леса (tłum. Broń lasu). W opublikowanym wywiadzie autor odpowiedział na ponad dwadzieścia pytań od czytelników a najciekawsze, zdaniem pisarza, pytanie, zostało nagrodzone książką Andrieja Lewickiego z autografem!

Zobacz więcej


Seria lit. Survarium na celowniku

ksiazkisurva
Na jednym z rosyjskojęzycznych portali ukazał się bardzo ciekawy wywiad z Siergiejem Gruszko – kierownikiem ds. rozwoju biznesu studia Vostok Games. Niegdyś Siergiej odpowiadał za wprowadzenie na rynek i rozwój serii literackiej S.T.A.L.K.E.R. z ramienia studia GSC Game World. W związku z tym nie obeszło się bez pytania o projekt S.T.A.L.K.E.R. 2.

Zobacz więcej


Wywiad z dyrektorem artystycznym

styl
Na rosyjskim portalu vg-fan.ru ukazał się wywiad z dyrektorem artystycznym projektu Survarium – Nikołajem Gatiłowym. Dzięki niemu dowiemy się wielu ciekawostek o procesie tworzenia gry a w szczególności nad przebiegiem prac nad ogólną stylistyką oraz koncepcją zarówno gry jak i poszczególnych lokacji wraz z przykładowymi pracami artysty.

Zobacz więcej


Jak powstają nowe klasy postaci

postaci
Na rosyjskim portalu exgsc.com pojawił się wywiad z kierownikiem projektu Survarium - Rusłanem Didenko – na temat procesu powstawania nowych klas postaci do gry.

Gra Survarium różni się od innych post-apokaliptycznych tytułów nie tylko uniwersum i fabułą, ale również wyjątkowym stylem każdej frakcji. Nie mają one ze sobą wiele wspólnego, więc niemal niemożliwym jest ich pomylenie. Wszystkie te niecodzienne wersje kombinezonów i innego rodzaju wyposażenia nie są przypadkowe. Każdy strój jest złożony z rzeczy znanych nam ze świata rzeczywistego, chociaż nie widać tego na pierwszy rzut oka. Na pytania takie jak „czym się inspirowaliście przy tworzeniu frakcji”, czy „co autorzy chcieli nim przekazać” odpowie przedstawiciel studia Vostok Games, kierujący projektem Survarium – Rusłan Didenko.

Zobacz więcej


Wywiad z grafikiem Survarium

wizualne
W kolejnym wywiadzie dla rosyjskojęzycznego portalu fanowskiego w ogniu pytań znalazł się Taras Tereszczenko – grafik efektów wizualnych (ang. FX artist) w projekcie Survarium. Tekst został wzbogacony o animowane prace rozmówcy.

Zobacz więcej


Gdy nadejdzie koniec

ign_istan
Na początku marca na stronie portalu IGN ukazał się wywiad przeprowadzony przez Tarryn Van Der Byl z community managerem studia Vostok Games – Joe Mullinem. Rozmowa skupiła się na postępach w pracach nad grą Survarium oraz kształtem jaki studio chce nadać swojemu przyszłemu dziełu.

Zobacz więcej


Najbliższe zmiany w Survarium

gslive3
Pod koniec marca, na łamach rosyjskojęzycznego kanału o grach GSTV, odbył się live stream z zamkniętej Beta wersji gry Survarium. Przewodnikiem po grze był projektant gry ze studia Vostok Games – Wasilij Prorok. Poruszono wiele kwestii związanych z najbliższymi ale i dalszymi planami dotyczącymi projektu Survarium. Wybraliśmy najciekawsze z nich.

Zobacz więcej


Wywiad z grafikiem 3D Survarium

graficzka
Kolejny wywiad przeprowadzony przez rosyjskojęzyczny portal fanowski. Tym razem rozmówczynią jest Natalia Kupowec – grafik środowiska w 3D (ang. 3D Environment Artist) czyli twórczyni różnych obiektów 3D z gry Survarium.

Zobacz więcej


Wywiad z artystą technicznym gry

oprawawizualna
Jeden z rosyjskojęzycznych portali fanowskich przeprowadził wywiad z Artiomem Kriżanowskim – artystą technicznym (ang. Technical Artist) pracującym przy projekcie Survarium. Przy okazji światło dzienne ujrzało kilka dotychczas niepublikowanych screenów z różnych etapów tworzenia oprawy wizualnej tego tytułu i ciekawostek dotyczących pracy nad grafiką.

Zobacz więcej


Videokonferencja z ekipą Survarium

tch
Kilka dni temu – 23 października – odbyła się videokonferencja na żywo z twórcami gry Survarium na kanale 1+1 w studio portalu informacyjnego TCH Hi-tech. Na pytania użytkowników odpowiadali przedstawiciele studia Vostok Games w składzie: kierownik projektu Rusłan Didenko oraz dyrektor działu PR i marketingu Oleg Jaworski. Najciekawsze pytania i odpowiedzi znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Zobacz więcej


STARSZE WPISY >>